#include <iostream>

#include "UtensilioEnergia.h"

using namespace std;

UtensilioEnergia::UtensilioEnergia(){
	level = 1;
	precos[0] = 50;
	precos[1] = 100;
	precos[2] = 160;
	precos[3] = 320;
	energia[0] = 80;
	energia[1] = 120;
	energia[2] = 160;
	energia[3] = 400;
}
UtensilioEnergia::~UtensilioEnergia(){}

void UtensilioEnergia::setValorAtum(int valor)
{ 
	precos[0] = valor; 
}
void UtensilioEnergia::setValorBebida(int valor)
{ 
	precos[1] = valor; 
}
void UtensilioEnergia::setValorLancheira(int valor)
{ 
	precos[2] = valor; 
}
void UtensilioEnergia::setValorFrigorifico(int valor)
{ 
	precos[3] = valor; 
}
void UtensilioEnergia::setLevel(int lvl)
{
	level = lvl;
}

int UtensilioEnergia::getLevel() const
{
	return level;
}
int UtensilioEnergia::getPreco(int lvl) const
{
	return precos[lvl];
}
int UtensilioEnergia::getEnergia() const
{
	return energia[getLevel() - 1];
}